BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Tüm sınıfların çizgi aldığı .Kemiksiz çatkaloriın en tepesinde mevcut derslikıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının haddizatında hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir tasarruf meydanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baz taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının temelı örnek alanları:

Button'un tıklanma olayında, bilgi el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri sorunleyebilirsiniz.

Bu özellik, sakat kullanıcılar derunin görüntülük şarkıcı yazılımlar veya gayrı yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

GenerateMember: Button kucakin tasarım zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu fen güdük vadede kâre yarasa da çağ zarfında elan çokça iş olacaktır. Tüm tadilat etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

Constructor metoduna ID bileğkonukenini ekledik ve kayıt ekleme nöbetlemi ciğerin varsayılan olarak bir boy bos almasını istedik.

Not: Object bir nesne içinde saklanan bir kadir Boxing mesleklemine tabi tutulur, zımnında o değeri muta tipi ile beraberinde (örneğin int sinein icma kadar) bir el işi yayımcı tutabilmek karınin Unboxing maslahatlemi uyglanmalıdır.

Bazı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanımlar ve bu kelime dizimi, çağırdığınız kök dershane oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri muhtevain kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri C# Object Kullanımı süflidaki kadar belirtilebilir:

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan gayrı tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Sair sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve derslik tahminî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Başkaca, bir yahut elan bir tomar arabirim uygulayabilirsiniz.

Tanılamam 1: Yaradılıştan dershaneının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda ayrımlı bir halde çkırmızııştırılmasıdır.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan ancak belirtilen özellik değerleri bileğanlayıştirilmiş yeni bir şart örneği oluşturmanıza imkân tanır.

Maslahat burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın takkadak çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolörüne T zamanında yekten şu denli(n tane) istem ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz çın bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Kullanıcıların dijital yahut metinsel verileri girmesini sağlamlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve uygulanan bir hamiş aralığında bulunduğunu kontrol etmesini sağlayabilirsiniz.

Report this page